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大约有 3,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

2791. Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false [ 54%]

...戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是要初始化之后调用的。 2018-11-26 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2792. 微信小游戏 websocket错误 SocketTask.send:fail SocketTask.readState is not OPEN [ 54%]

...立连接。但是玩了10秒不到就断开了,然后就报了这个错 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个错误状态可以 网上搜一下解决办法 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

2793. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 54%]

...或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2794. 构建IOS不成功(按视频教程做的) [ 54%]

...好多错误。 看到视频里面都没有做什么设置   附件 : --> 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 参考下:http://ask.layabox.com/question/1869 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

2795. 图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 [ 54%]

...行的方式,有太多的限制,虽然调试可能会方便一点.   2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 放到assets文件下的图片,会被打进assets图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2796. RenderTexture: unkonw depth format. [ 54%]

...,分析下大概是什么问题导致的。 附件 : --> HB_laba_10.rar 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 光这点信息判断不出来的,需要提供复现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2797. laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 [ 54%]

... ios 版本一定要跟 laya 谈好商务才可以在 appstore 上线吗? 2016-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好:   关于构建打包请下载最新版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160911

2798. Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 [ 54%]

...Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 机器型号:macbook pro(15-inch,2018) 系统版本:10.14.4 问题描述:在MAC上使用layaide2.0.1版本,新建一个TS编程语言的LayaAir空项目(其他语言或项目没试过),立刻开始调试,第一次F5调试正常,从第二次F5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190502

2799. 内存bug [ 54%]

...,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上。而这个特殊的AtlasWebGLCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2800. BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 [ 54%]

...orY失效,去掉sp.addComponentIntance(body)这句则正常 附件 : --> 2020-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加了物理就是这样子的,首次有效 2020-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200216