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大约有 3,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2791. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 48%]

...建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

2792. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 48%]

...4-05 23:14 没解决 q310940230 • 2018-04-14 15:59 同这个问题 15952728807 • 2018-05-02 01:58 Android Studio Laya_Aaron • 2018-03-08 17:14 你用app构建试试 shaotianhk • 2018-03-08 17:25 app构建成功了,得到一个文件夹,请恕我愚笨,如何把构建出来的这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2793. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 47%]

...,我就是想知道具体为什么要这样操作 momo199059 • 2017-12-28 19:49 @Laya_XS 具体原因呢? momo199059 • 2017-12-30 16:00 @Laya_XS 说好的具体原因呢? momo199059 • 2018-01-03 10:45 @Laya_XS 知道是什么原因为什么要这么做了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2794. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 47%]

...E 微信 天梦君 赞同来自: 我是死活不会下好压的。 2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****730 赞同来自: 好牛的东西 2020-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq337918198 相关问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2795. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 47%]

...置参数,加上阴影需要设置好几个地方 ddf • 2020-05-09 18:28 @NilZ:参照示例里的关照实时阴影,在DirectionLight光源里能实现阴影,但在spotLight和pointLight上依然是没用的 NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2796. 粒子编辑器报错 [ 47%]

...//E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:665:28) at Notice.__proto.event (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:442:29) 代码提交 感觉报错IDE的错误。。 附件 : --> LayaLiZi.zip 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

2797. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 47%]

...动: 2017-06-18 16:15 浏览: 1395 关注: 2 人 Monica • 2017-06-19 10:28 你的引擎库版本比较低,更新到1.7.5版本以后即可 Monica • 2017-06-18 15:58 先说明一下,这个是H5下的截屏方法。你是完全按照这个帖子中的做法实现的吗?还有问题的话麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

2798. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 47%]

...我那个是用1x版本开发的,现在都2.0了 lbxw • 2018-04-24 14:28 是序列帧了 lbxw • 2017-10-31 22:52 感谢美女梦佳的课程和你的平时回复我群里提的问题,继续努力中 Monica • 2017-11-01 11:31 @lbxw:不客气~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

2799. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 47%]

...每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cuixueying:哦 好的好的 谢谢! as1418197354 • 2016-08-18 15:04 @cuixueying:兄弟不行呀 我想创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

2800. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 47%]

...并附上期望效果与实际效果的对比图我们来看下。 2021-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 例子我提交下 例子中,每秒添加一个动态创建物体,里面位置相等的物体的排序就会因为动态物体的创建,不断的错乱 预期效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220