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大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0855 秒)

2791. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 94%]

laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

2792. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 94%]

[LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

2793. laya2.0 ide插件项目 安装完成打开没有带皮肤怎样解决 [ 94%]

laya2.0 ide插件项目 安装完成打开没有带皮肤怎样解决 laya2.0 ide插件项目 安装完成打开没有带皮肤怎样解决 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 水源 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

2794. Laya2.0 console.log没反应 [ 94%]

Laya2.0 console.log没反应 Laya2.0 console.log没反应 layaair调试 把console.log写在任何地方都没反应 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin 赞同来自: 2.0.0beta2修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2795. LAYA官方ByteArray如何使用 [ 94%]

LAYA官方ByteArray如何使用 sendByt = new ByteArray(); sendByt = socket.output; sendByt.__getBuffer(); sendByt.endian = endian; sendByt.writeShort(errorId); sendByt.writeShort(type); sendByt.writeShort(re); socket.flush(); 这样写不对吗,为什么会提示writeShort不是个方法? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2796. 请问laya的渲染机制是什么 [ 94%]

请问laya的渲染机制是什么 请问laya的渲染机制是什么,我在做动画的时候有明显的卡顿,以及一些渲染图片不出现 2016-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ghg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

2797. laya Air "1.7.10" 又出现小问题 [ 94%]

laya Air "1.7.10" 又出现小问题 version:String = "1.7.10"; 发布代码时能自己跑一下 基本每次都有这样的小问题 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2798. unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 [ 94%]

unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?是导出的问题还是什么?谢谢 ,我上传了我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2799. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 94%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

2800. 【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? [ 94%]

【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? 我试了一下,用旧的方法打包,把libs/laya/src引用,然后写了一个类,打包swc报错了。 --- 有什么办法可以打包swc的吗? 附件 : --> lib_h5.zip 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406