• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2801. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 61%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2802. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 61%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 预设怎么在代码中使用 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2803. 关于TiledMap的问题 [ 61%]

....7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2804. Laya.timer.loop有延迟问题吗 [ 61%]

....7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2805. 麻烦继续看下这个问题 [ 61%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2806. 关于downloadfile问题 [ 61%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-07-05 20:30 浏览: 852 关注: 2 人 差不多先生 • 2018-07-06 09:20 小游戏的情况下。 把场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2807. 关于自定义材质的问题. [ 61%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以先参考下:自定义shader 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sincrystal 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2808. spine换肤问题~~~急~ [ 61%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2809. 您好,下面那个问题有结果? [ 61%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下,稍等! 2017-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2810. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 61%]

...异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明渲染叠加异常_.zip 2025-09-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925