大约有 2,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...ap.js 这个例子 建了一个新项目,在IDE(1.3.0版本)中运行没有问题。打包运行时有下面几个问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...> cat.zip 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是最新的插件和引擎吗? 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个给我导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...mbient Color, 但是在IDE中有时候会报出一个说我 u_AmbientColor没有定义的警告 然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor 之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...问题? 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下确实有问题,是我们已知的bug。解决之后会在版本更新时标记,更新版本时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 : --> 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 陆仁毅 赞同来自: 176*****020 readfile处进行本地文件检测是正确的的。文件列表维护确实存在问题,我们可能会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 : --> 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要提供一个demo的 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806