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大约有 2,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

2811. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...etRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Legend Class Class with type parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2812. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 39%]

...载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2813. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 39%]

...__init__ changeVertexDefine create shaderValueInit Legend Class Class with type parameter Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface Static method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2814. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...ttps://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2815. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...ttps://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2816. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-03-31 15:18 浏览: 4215 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2817. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2818. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 38%]

...ay = [                 { url: "res/atlas/lobby/create_room.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },                                 .......             ];             let createGameScene = () => {                 Laya.stage.width = 1218;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2819. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HScrollBar }) public hscroll: Laya.HScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2820. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VScrollBar }) public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010