大约有 28,883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: es6转es5功能确实不能用了,这个我们下个版本修复。 其他的问题有:1) 我跑了一下,iOS是能跑的(版本: 12.4.2)。 2) 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****593 赞同来自: Giealxon 在你的代码中加上我图中这句话,不建议你用直接load skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
... 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 程程 赞同来自: 问题解决了,改一下方法就行了mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小哥哥 赞同来自: 我的也是 项目都不好用了 直接报游戏需要重启 2019-07-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.x IDE 只需要替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的垂直居中就是相对于行的,不是整个组件的 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请描述一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: if( window.conch ) { window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ /* //存储文件的方式 conch.saveAsPng( arrayBuff,width,height,c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 懒货 赞同来自: 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle/ShurikenParticle这些shader的时候就会出现这个错。这不是插件提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 引擎是支持es6的,编译时会自动处理 src 代码里的 import 和 export 但浏览器对import 和 export 的支持一直有问题,所以我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430