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大约有 4,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

2821. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 71%]

...行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于龙骨动画转换 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

2822. [LayaAir3]脚本上的参数全部消失 [ 71%]

...在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

2823. as3生成的max太大了,能压缩或者release啥的吗? [ 71%]

...例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问图片压缩工具在哪里? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

2824. 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 [ 71%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2825. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 71%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

2826. 执行laya.js.exe编译时,不动了 [ 71%]

...么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信游戏编译报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-07-11 22:37 浏览: 1705 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2827. app声音有问题 [ 71%]

...AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 微信游戏只缓存图片和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

2828. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 71%]

... 1 个回复 一点一滴 赞同来自: Laya最终发布的是标准的H5游戏,我们是在html的节点里创建了一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

2829. 发布后layaFlash编辑器左上角的FPS信息字体好小,如何改变它的大小呢? [ 71%]

... haliluya 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信游戏如何使用ttf字体? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

2830. 微信游戏发布建议 [ 71%]

微信游戏发布建议 因为微信游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428