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大约有 3,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2821. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2822. Handler.create() 方法第四个参数once默认值的API为false,而引擎得实际默认值为true [ 56%]

...能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-03-19 14:34 浏览: 1656 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

2823. 如何实现真正全屏? [ 56%]

...全屏,点击Cancel fullscreen按钮取消全屏) http://robnyman.github.io/fullscreen/    附件是一个LayaAir AS3项目, 外部fullscreen按钮可以成功将内容切换成全屏,但内部fullscreen按钮却失败? 两者都是调用相同的JS函式啊... ClickFullScreen.rar 2016-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

2824. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2825. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

2826. laya阴影问题 [ 56%]

...片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shadowResolution = 1024; light.shadowPSSMCount = 1; for (let index = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

2827. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

2828. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 56%]

...图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 不带格式后缀的图片无法成功加载 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

2829. 2.0动画的几个问题 [ 56%]

...行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入游戏后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

2830. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 56%]

...声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) {             url = URL.formatURL(url);             this.url = url;             this.readyUrl = url;             if (MiniSound._audioCache[this.readyUrl]) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503