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大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

2821. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 64%]

...在微信小游戏中失效? 我一直用的遮罩啊。 let Mask=new Laya.Sprite(); Mask.loadImage("sprites/mask.png");  this._Myheadimage.skin=_data.avatarUrl +"?aa=aa.jpg";  this._Myheadimage.mask=Mask; 2018-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CGH 赞同来自: 1.开放域遮罩失效,是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

2822. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 64%]

...圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); mapMask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

2823. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 64%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

2824. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 2.3 Renders 图2-5 Renders渲染器实际上是该LOD层级保存网格的Sprite3D对象。通常情况下这是具有LOD 组件的Sprite3D对象的子对象 Renders渲染器可以添加多个渲染对象在同一个LOD层级可以渲染多个对象 3.导入LOD网格(实验性) 在美术软件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2825. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 64%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

2826. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 64%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2827. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 64%]

...问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

2828. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 64%]

...测是起始点和结束点没有完全对齐烘培的navmesh。 7、2D的Sprite没有相对布局组件,导致Sprite无法对齐父节点。 8、【Laya.stage.frameRate】没有提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

2829. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 64%]

...加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2830. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 64%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214