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大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2831. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2832. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

2833. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

2834. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 52%]

Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

2835. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 52%]

...库:2.21.2 spine版本:3.8.99 出现概率:必现bug 复现步骤:使用spine示例,打包即可看到(web中无该bug) 附件 : --> spinetest.zip 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

2836. 【LayaAir库编译问题】 [ 52%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2837. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 52%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2838. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 52%]

...以升级到最新版本的引擎,关于适配库修复了很多问题。使用最新版本的引擎的遇到问题可以尽快提交问题的demo,我们尽快测试有问题后尽快修复。谢谢! 2020-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

2839. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 52%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

2840. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 52%]

...以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111