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大约有 6,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

2831. 龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 [ 58%]

...也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-02-03 15:28 浏览: 1685 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

2832. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 58%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

2833. layaIDE升级后导出路径错误 [ 58%]

... launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

2834. 请问laya自身有协程吗? [ 58%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

2835. 请问下看到Loader里有分组这个概念,但是没看到相关的文档 [ 58%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2836. Matter如何点击屏幕让一个固定的物体自由落体 [ 58%]

... 发起人 stephen 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2837. 启用WebGL异常 [ 58%]

启用WebGL异常 调用Laya.init(600,300,Laya.WebGL);异常,报TypeError:Cannot read property 'enable' of undefined at Object.Laya.init(file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/libs/laya.core.js:359:19); at file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/mygame.js:1:6 不知是不是因为中间盘符用了中文的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

2838. 微信小游戏中如何加载XML文件? [ 58%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:21 浏览: 2468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

2839. meshsprite3d如何隐藏 [ 58%]

...下角超出隐藏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Sprite3d如何正确隐藏? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? javascript多个页面切换,怎么把之前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2840. 如何直播放对象自身的时间轴动画? [ 58%]

...起人 187*****978 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616