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大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0275 秒)

2831. TextInput组件在安卓机上光标上移问题 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传一个最新引擎的复现demo 2020-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1668585597用户 赞同来自: 楼主怎么解决的  帮忙给个方案 谢谢啦 2022-11-16 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

2832. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 73%]

IDE相关问题 UI相关问题 LayaAir引擎 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 是否可以给每个组件加个属性,用来写注解的,可以做成当var值时,该属性才会被生成到代码中,因为在写代码时,有时候不记得那个控件叫什么名称了,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2833. ts版本的问题 [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****170 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

2834. 关于浏览器失去焦点的帧率问题 [ 73%]

...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

2835. 关于适配的问题 [ 73%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2836. ColorFilter在web端有效,在Native上无效 [ 73%]

...没问题,有DEMO matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 Native 在iOS上支付失败的问题,及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2837. laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 [ 73%]

laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 编辑模式下, 点击f12 会执行清理并导出 (导出ui打成大图,生成内嵌模式layaMaxUI.ts等) 请问如何用命令行实现上述需求呢?  我试了 layaair2-cmd compile 只是编译了代码, 并没有导出ui和l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

2838. spine 透明度问题 [ 73%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2839. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的mesh 和 box 中心点对应上就不会偏移 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2840. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019