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...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...引擎版本用最新的,然后屏幕适配模式调整一下,或者做一个把焦点放回去的操作可以解决这个小问题, 然而之所以这么说,是用iphoneX 和其他手机 都试了,没有这情况发生, 您没有说版本,引擎的,手机的系统,浏览器,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...s获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...直接load skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个Templet,所以销毁的时候,不能只销毁skeleton,还要手动销毁templet 2020-09-18 1 10 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 方便提供一个Demo吗,我们看一下 2020-09-18 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...闪退 AndriodStudio分多个applicationId打包,但是R.java只会生成一个,包名是AndroidManifest.xml的packege配置的com.company.app这个包下 这个时候,如果applicationId不是com.company.app,而是另外一个比如com.company.app_360,那么在layaair.game.browser.c.a()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...,再瞬间消失从缓动的目标位置向初始位置运动。会产生一个视觉差,感觉更像反弹效果。所以我们继续了解Tween.to的效果,开发者可以根据需要选择到底使用哪种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染器,没打算做这些多余的事情。你最好根据你的app写一个更有效率的渲染器。 2017-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaosong402 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719