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大约有 3,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2841. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 55%]

...了 这样行吗 麻辣干脆面 • 2019-03-01 17:12 手动调整下,或代码里设置一下属性值

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

2842. 怎么动态修改List的长度,也就是它里面单元格的数量,不是addItem和deleteItem [ 55%]

...layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 修改stage的scale后,会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

2843. CenterX=0 编辑器上对齐,在浏览器运行错位 [ 55%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有父节点,或者其他代码影响了? 我这里试是没有问题的 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 luck_wan 相关问题 Layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

2844. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 55%]

...以参照我们的粒子渲染,或者meshrenderer 等模型渲染引擎代码,参考是如何做的。或者等后续会出系统性的文档详细介绍相关内容。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2845. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 55%]

...它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2020-04-27 17:13 浏览: 2778 关注: 3 人 180*****858 • 2020-04-27 17:13 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

2846. 设置了全屏模式IE11,iphone8x 浏览器不能全屏 [ 55%]

...动: 2018-10-11 19:19 浏览: 2578 关注: 2 人 LV-Q • 2018-10-12 18:59 代码已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

2847. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 55%]

...y=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 第二:手动修改引擎代码,按下图的指引修改,按红色部分找到相关的代码位置,按黄色部分进行修改。 2022-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把摄像机的参数调整了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

2848. 关于protobuf反序化的问题,求大神解答~~~ [ 55%]

..._login_pack  { required string uid = 1; required string token = 2; } js的代码: var proto = this.ProtoBuf.loadProtoFile("user_login.proto"); var Build = proto.build("user_login_pack"); var login = new Build(); login.uid = '100001'; login.token = "xxxxx"; var buffer = login.toArrayBuffer() this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

2849. Panel初始化BUG [ 55%]

...el.scrollTo(150, 0); } Laya_Fred • 2021-11-15 19:33 好的,使用您的代码示例,问题已经复现出来了,等我们定位到问题后再回复您。 Recovery • 2021-11-15 19:42 好的辛苦了 Laya_Fred • 2021-11-16 15:33 您好,我们在设置一些组件的特性属性时,采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

2850. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 55%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:31 浏览: 845 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730