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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0418 秒)

2841. 想做一个layaair上传图片的例子,不知道有没有相关参考 [ 84%]

...文件上传,目前layaAir下没有提供对应的类库,可以直接使用js原生的方式和API来实现。 2017-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waterworld007 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

2842. 吐槽一个IDE的小问题 [ 84%]

...uixueying 赞同来自: 请问您的计算机是什么系统的以及您所使用的IDE的版本号是多少呢 我本地使用1.4.0(最新版本)代码模式Ctrl+Shift+F进行搜索,光标自动停在搜索栏,并没有出现光标失去焦点的问题。 2016-10-11 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

2843. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 84%]

...所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非尚未可知,以此为注。 Hierarchy EventDispatcher Accelerator Index Constructors constructor Accessors instance Methods event hasListener off o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2844. localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 [ 84%]

...复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2845. 官方2d示例导入微信小游戏报错 [ 84%]

... w1114367261 赞同来自: 你在微信小游戏里是否手动引用了你使用的物理引擎库那? 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****418 赞同来自: @w1114367261 手动引用了的。 一步步排除,问题应该是出在LayaRender.js及matter.js这两个里面。 有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2846. laya.utils.Stat [ 84%]

...erties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvasNormal : int = 0[static] 画布 canvas 使用标准渲染的次数。Stat  canvasReCache : int = 0[static] 画布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat  currentMemorySize : int[st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2847. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 84%]

...启动文件规范须知 1、在加速器环境下html文件里不能直接使用 <scrpit> var num = 10; </script> 代码块,有类似需求需要将代码块中的代码放到的js文件里,然后通过引入js文件的方式引入使用:<script src=”a.js”></script&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

2848. 请问如何用HBuilder打包? [ 84%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: zhang92tong 打包LayaAir项目需要使用LayaAirIDE工具中的构建工具,构建好的项目可以用Android Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打包运行。请参考此文档:使用LayaAirIDE构建项目 2017-05-31 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

2849. 发布同一版本为什么就不能复盖,每一次都要删除才能发布? [ 84%]

...复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2850. Tween.clear(tween) 清除所问题 [ 84%]

Tween.clear(tween) 清除所问题 使用Tween.clear(tween)清除指定的某一个缓动,测试结果是,会清除当前所有的缓动!!   demo 已上传!!   点击按钮清除第一次缓动,执行第二次缓动,但是第二次缓动并没有执行!! 怀疑是Tween.clear的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524