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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

2841. LayaAirIDE Mac版能否多开? [ 74%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 carylee 赞同来自: 还有调试时F11快捷键和系统的显示桌面快捷键冲突,能否手动更改? 2016-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 多开应该是可以的,点击菜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

2842. android app 运行的View是不是一个WebView [ 74%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: app就是原生的,不是webview 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邓群豪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2843. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 74%]

... 1.导入laya unity插件 2.随便一个场景,新建两个粒子系统 3.同时选中刚建的两个粒子系统,编辑右侧面板的某一属性,如Looping 4.正常情况下应该是两个选中的粒子系统都能生效,现在是只有某一个生效,另外的都没生效 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

2844. ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 [ 74%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ty371361218 赞同来自: 感谢,明白了 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://ldc.layabox.com/downloa ... 1.4.0 2017-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2845. IOS切后台后让游戏停止播放动画 [ 74%]

...小伙伴回答不。 2018-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daxuewuli3 赞同来自: 这个是JS的锅吧 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌风 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2846. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 74%]

...问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

2847. 粒子系统的功能有点太少 [ 74%]

...属性支持多段调整,在开始结束的中间可以有多次调整 3、属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

2848. 现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 [ 74%]

现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 也就是我可以用LayaPlayer为苹果和安卓 打包和运行用laya3d编写的游戏吗 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 131***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2849. 打包app装手机上黑屏 [ 74%]

... 发起人 zuojianfei 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

2850. image的uv动画不能平铺 [ 74%]

...llImg.width; uv[1] = ss[1]; uv[2] = ss[2] + 2/this.testScrollImg.width; uv[3] = ss[3]; uv[4] = ss[4] + 2/this.testScrollImg.width; uv[5] = ss[5]; uv[6] = ss[6] + 2/this.testScrollImg.width; uv[7] = ss[7]; this.testScrollImg._bitmap.source.uv = uv; } } } 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321