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大约有 3,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2841. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 49%]

...aleX为0时遮罩失效! // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720); Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loaded,null)); } private loaded():void{ var img:Laya.Image = new Laya.Image(); img.skin = "comp/img_pro....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2842. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 49%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

2843. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 49%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2844. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 49%]

一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 我们的产品使用1.8.3版本开发,在1.8.3中,粒子对象销毁时会黑屏,并有报错。   这个问题我之前反映过,不过没有回应。http://ask.layabox.com/question/44825   近日花了点时间,找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

2845. _calculateCacheRect函数有bug [ 49%]

...量处理getSelfBounds获得的数据;自测了下没啥问题。(ps laya1应该也有这个问题。)    reset() {             this.releaseContext();             this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

2846. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2847. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2848. 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 [ 49%]

...到demo了   2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: Laya.init(500,400,Laya.WebGL);createText();function createText(){this.txt = new Laya.Text();this.txt.overflow = Laya.Text.SCROLL;this.txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2849. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 49%]

...meta标签),以开发者的设置为标准。   如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的meta标签,就是   关于第二个问题:低像素的手机运行高像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

2850. Unity导出的场景无法加载 [ 49%]

... 当unity 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错  Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622