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大约有 2,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

2841. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...选择16 Margin higher filter:边界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生成烘焙后的光照图,并添加到 Lightmaps 中,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2842. laya.media.SoundNode [ 23%]

...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2843. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2844. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

... BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2845. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2846. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...     skeleton.pos(300, 300);                 skeleton.scale(.5, .5);                 skeleton.play(0, true);             });             template.loadAni("res/bone/alien.sk");         })); ``` 一定要注意的就是,文本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2847. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...             screenPos.x = (screenPos.x + _map.viewPortX) * _map.scale;                 screenPos.y = (screenPos.y + _map.viewPortY) * _map.scale;             }         }          getScreenPositionByTilePos中screenPos.x = _map.width / 2 - (tileY - tileX) *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

2848. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...功能仅作用于节点的 x 和 y 轴(Position),不干预缩放(Scale)或旋转(Rotation)等其他属性。使用引导线的好处是避免了在时间轴上设置大量繁琐的位移关键帧,只需调整一根线,即可完成复杂的路径动画设计。 7.1 引导线创建 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2849. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...aseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2850. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...: Vector2; constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303