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大约有 3,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2841. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 64%]

...引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

2842. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 64%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-01-07 23:59 浏览: 1137 关注: 4 人 Monica • 2018-01-08 10:26 https://ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

2843. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 64%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2844. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 64%]

...附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2845. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 64%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

2846. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 64%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 循环依赖不能运行 Circular dependency: 两个问题 有元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

2847. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 64%]

...保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

2848. Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 [ 64%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

2849. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 64%]

我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 var str = new String("大家好,这是websocket通信!");             console.log("str.length*2:" + str.length*2);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

2850. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 64%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111