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...demo地址 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese、 引擎示例里面的demo 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 4.LayaAir3D UnityPlugin 使用须知 https://ask.layabox.com/question/4242 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 https://ask.layabox.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... 要回复问题请先登录 发起人 龙某人 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你用的是最新版本的引擎吗,你更新到1.7.5beta版本看下,如果还有问题,我们再查下! 2017-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 把你的例子提供下吧,我们查下问题! 2017-05-19 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
LayaAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11 测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位) 应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010