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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2851. 自己用graphics画出来的图形做mask没有效果啊,被遮罩的图片直接就看不到了 [ 54%]

... 这个是怎么回事? 图片添加点击事件 有的不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2017-10-12 10:05 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2852. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 54%]

...起人 Nigel 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

2853. version management 找图片 [ 54%]

...点击事件 有的不生效 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-11-27 09:44 浏览: 984 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2854. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 54%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2855. 用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 [ 54%]

...人 sogetsu 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2856. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 54%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2857. LayaFlash支持XML的使用吗? [ 54%]

...需要将xml的length()方法改成xmlLength() xmlLength() 用来获取XML或XMLList的长度。 iflash.method.xmlLength public function xmlLength(xml:*):int 参数      xml:* ; XML 或XMLList对象  例如:原生例子:var dataXML:XML = new XML(data); var len:int = dataXML.conten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2858. 通过api拿到数据后,怎么把数据渲染到场景中 [ 54%]

...接写死一个 JSON对象后,怎么把数据渲染到场景中,例如获取到了 用户名,ID等, 把数据渲染到 场景的 text  label 等控件上。。。 文档写的看不懂,也找不到怎么写的 - - 。 2021-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

2859. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 54%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2860. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 54%]

...e2D.stop()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717