• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2851. LayaAirIDE 2.0.0 beta3构建了android studio工程,打包成apk,在手机上总显示native扫码的界面,没办法进入我的游戏界面 [ 50%]

...南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2852. 请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信小游戏? [ 50%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2853. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 50%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

2854. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 50%]

...之后确实是有亮度了,而且比unity的要亮很多,这个需要调整什么参数,还是需要调unity的灯光重新烘焙 fighter12345 • 2018-03-22 20:18 谢谢回复。那你的意思是我需要给场景加个天空盒? fighter12345 • 2018-03-23 09:11 我的意思是,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2855. 求助关于TiledMap的版本问题 [ 50%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2856. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 50%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2857. android studio本地模拟器运行提示包不存在错误: 程序包com.example.layaboxsdk_demo不存在 [ 50%]

...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2858. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 50%]

...了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2859. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 50%]

...);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2860. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 50%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702