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...南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Er...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...之后确实是有亮度了,而且比unity的要亮很多,这个需要调整什么参数,还是需要调unity的灯光重新烘焙 fighter12345 • 2018-03-22 20:18 谢谢回复。那你的意思是我需要给场景加个天空盒? fighter12345 • 2018-03-23 09:11 我的意思是,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702