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还是打包android APP的问题 https://ask.layabox.com/question/11595?notification_id=44930&rf=false&item_id=19273#!answer_19273 原问题链接 还是没解决 目前初步估计是要修改配置AndroidManifest.xml 但是不知道该怎么去修改这个配置 有官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
ios打包后,没有声音,技术文档看过了。 关于声音,第一个打包后在Xcode中模拟测试,老是提示格式只支持ogg或wav,将mp3格式转换成ogg还是提示格式不支持,然后换成wav格式后,没有提示了,可是依旧没有声音。ios的音频到底什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
2.0的文档是旧的例子 2.0的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-0) 里面的3D部分的例子是用1.x版本的api写的 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
请问layaair 可以像其他ide一样热更新吗? 就是像其他ide一样,只要修改完前端代码,直接浏览器刷新 就ok。可以设置吗?修改代码每次都要编译烦死了 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
laya能否兼容android 4.2.2的webkit 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不是很懂你的问题 你可以自己先试一下看看 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
关于不打包资源的使用问题 比如说有一个大图不参与打包,但是在IDE里编辑效果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug 1.导致不能多个粒子批量修改参数 2.预览的时候有概率无法Play 希望解决此问题,这样太影响做特效的效率了! 也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
【新手提问】拖拽问题 刚刚接触游戏相关开发 在学习中遇到的问题 有一组标签 [a] - [z]需要进行拖动排序 abcdefg ... 例: c 拖动到 b => a c b d e f g c 拖动到 a => c a b d e f g 没有思路 请指教 可能描述的比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712