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大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0405 秒)

2871. IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,知道原因是什么 [ 82%]

...DE的帧属性面板见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2872. clearRes内存泄漏 [ 82%]

...26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你尝试下将显示列表下的显示、数据和资源一并移除试一下 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2873. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 82%]

...人 lock_neo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型显示贴图 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2874. 请问2.0要如何添加命令行发布UI [ 82%]

...406424用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

2875. layanative如何添加多个canvas [ 82%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList LayaNative ios上js访问到JSBridge类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2876. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 82%]

...出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

2877. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 82%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

2878. 打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? [ 82%]

...工具中就是横屏,而且还被拉伸了 加载到舞台的3D模型显示贴图 图集打包找到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 配置layaAir需要注意的 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

2879. 如何让粒子一直运行 [ 82%]

...什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2880. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个同的形态,并且可以方便地切换。 一、控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所有UI组件都可以拥有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010