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LayaAir引擎 laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...r.余:这个一般是网络原因, http 和https 是一样的,加载和引擎没有关系 Mr.余 • 2018-06-25 16:48 @Laya_Aaron:谢谢,解决了,因为证书名称不拼配的问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关联系统一、编辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... 看图 qian • 2018-01-24 09:55 传一下可以运行的例子 我交给引擎部测试
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 2.5 添加材质和纹理 每个3D基础对象,都可以通过创建 Material,并在 MeshRenderer 组件中指定新创建的材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,如动图2-7所示, (动图2-7) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802