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大约有 3,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

2871. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 47%]

...er3D = null 渲染shader Default value shaderData: ShaderData = null 渲染数据 Default value subShader: number = 0 subshader的节点 Default value screenType: number = BlitScreenQuadCMD._SCREENTYPE_QUAD Default value commandbuffer: CommandBuffer = null Returns BlitScreenQuadCMD Globals "laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2872. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 47%]

...as类,每个类对应一个protobuf的消息,类里写解码和编码数据的方法(引入第一步下载的js文件,去调用里面的api解码和编码)。 如果你用ts,可以用白鹭的proto转ts工具,也可以像上面as3那样自己写,不过白鹭那个工具不好用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2873. laya.d3.core.Vector3Keyframe_API3.0 [ 47%]

...: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Vector3Keyframe.ts:13 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector3 Defined in laya/d3/core/Vector3Keyframe.ts:19 权重模式 Static defaultWeight defaultWeight: number = 0.33333 Inherited from Keyframe.defaultWeight Defined in laya/d3/core/Keyframe....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2874. laya.d3.core.Vector4Keyframe_API3.0 [ 47%]

...: Vector4 = new Vector4() Defined in laya/d3/core/Vector4Keyframe.ts:14 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector4 Defined in laya/d3/core/Vector4Keyframe.ts:20 权重模式 Static defaultWeight defaultWeight: number = 0.33333 Inherited from Keyframe.defaultWeight Defined in laya/d3/core/Keyframe....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2875. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 47%]

...: Vector2 = new Vector2() Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:14 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector2 Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:20 权重模式 Static defaultWeight defaultWeight: number = 0.33333 Inherited from Keyframe.defaultWeight Defined in laya/d3/core/Keyframe....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2876. Chrome error: Error: spawn C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe ENOENT [ 47%]

...模式就显示这个 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Error: asBitmap no ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2877. H5在手机移动端不缓存 [ 47%]

...经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

2878. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 47%]

...10-19 10:43 问题找到了:加载模式需要view.uimap来缓存ui配置数据;而分离模式只需要在创建对象后调用createview(UI:url)来创建界面 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 @Monica:原本以为跟加载一样,没想到是另一种方式 Monica • 2017-10-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2879. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数据格式,这个可以参考svg的定义和描述。 ```javascript //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2880. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...ting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714