大约有 2,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...没有用的,只有项目里的代码会编译到bundle.js中,不知道是不是这个原因。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...必须要了解Unity的功能面板有哪些是可以导出使用,哪些是不支持的。 因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都支持导出。毕竟我们的LayaAir引擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity编辑器进行编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用配置的作用。 2.1 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...反应也太慢了,在论坛里看到其他人也遇到类似的问题,是不是引擎支持的问题。。。 Laya_Aaron • 2018-05-23 09:51 问题解决没有? wky379937316 • 2018-07-27 10:33 @Laya_Aaron:好了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式不对吗?这是主要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...后通过描述信息“closePath”与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath方法肯定没有drawRect方法更加方便。但是大家可以通过这个示例理解相关的参数用法。至于其它非圆角的图形,大家可自行编码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...veEventPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) 是不是名字有问题 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述 2019-03-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...后通过描述信息“closePath”与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath方法肯定没有drawRect方法更加方便。但是大家可以通过这个示例理解相关的参数用法。至于其它非圆角的图形,大家可自行编码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只是微笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function;at setTimeout callback function TypeError: bitmap._addReference is not a ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714