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大约有 2,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

2871. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜动画效果。 操作:在`第0帧`设置`skewX`为`-50`,`skewY`为`50`。第15帧`skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2872. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2873. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜动画效果。 操作:在`第0帧`设置`skewX`为`-50`,`skewY`为`50`。第15帧`skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2874. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 45%]

...以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2875. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 45%]

...件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qq771472501 赞同来自: 老铁  我也报这个错,问了好几次  没人回答   2018-04-16 0 7 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2876. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜动画效果。 操作:在`第0帧`设置`skewX`为`-50`,`skewY`为`50`。第15帧`skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2877. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2878. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 45%]

... LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,没有任何修改。   开发环境: Android Studio LayaAirIDE 1.7.20.1beta   引擎版本号: LayaAir 1.7.20.1beta   附件 : --> t21.zip 2018-10-08 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

2879. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...mPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,如果以后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2880. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲染尺寸 renderSize 该功能需要在代码中启用 渲染尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203