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...代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
真机上在网页游戏的Box对象Move事件有问题 我在真机,给对象添加了三个事件,Down,Move,Up,就算我不移动,只是点击再拿起,Move事件会触发,但在PC网页上不触发..... 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
...LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
laya的模型动画对360小游戏不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity场景就一个自带的cube 和一个带动画的模型 模型挂载了anmator组件 用unity自带的模型或者一些粒子特效也会报错 引擎版本 2.4.0 插件版本2.4.0 uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...的问题是,点击支付,跳转到微信应用,然后按返回, 游戏直接重新启动了,在模拟器上,游戏直接挂了,打印日志在附件里面 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, 这个问题目前测试的只在iPhone6s上的uc浏览器里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
帧数怎么设定? 我版本是1.7.21 一进游戏帧数就是75帧 很多地方基于60帧的到75帧就会很快。 怎么设置? 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...0 分享 微博 QZONE 微信 liuliqianxiao 赞同来自: 加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...on(e){ e.stopPropagation(); this.infoLabel.text = "游戏已暂停,点击任意地方恢复游戏"; pause(); Laya.stage.once(Laya.Event.CLICK, this, this.onStageClick); } _proto.onStageClick = function(){ this.infoLabel.text = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416