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大约有 2,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2871. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 39%]

...rc="libs/min/laya.core.min.js"></script> <!--提供了微信小游戏适配--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.wxmini.min.js"></script> <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2872. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎,过去免费,未来也会免费,我们引擎团队并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2873. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 37%]

...,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

2874. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 36%]

...件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2875. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 36%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2876. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 36%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

2877. 关于LayaBox启动的问题。 [ 35%]

...-------- 上述流程会导致黑屏,原因如下: 1、当simhei.tff在游戏指定的服务器上不存在或是网络不顺畅的时候,系统会有一个阻塞时间,大概约1s~2s; 2、如果下载失败,则会从:http://runtime.layabox.com/font/simhei.ttf 这个地址上下载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2878. laya.display.Stage_API3.0 [ 34%]

...会根据屏幕大小进行适配。可以动态调用此方法,来更改游戏显示的大小。 Parameters screenWidth: number 屏幕宽度。 screenHeight: number 屏幕高度。 Returns void setScreenSizeForScene setScreenSizeForScene(screenWidth: number, screenHeight: number, _screenMode: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2879. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 34%]

...碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2880. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...速度迭代次数(velocityIterations)设置为 8,该值在大多数游戏和交互场景中能够在稳定性和性能之间取得良好平衡。在性能受限的平台(如移动设备)或物理复杂度较低的场景中,可适当降低至 6 以减少 CPU 开销;而在对物理精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122