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... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包android版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-14 18:09 浏览: 1381 关注: 2 人 williamjie • 2017-04-15 00:02 说白了var bg_url='sound/bg.mp3',进入游戏后第一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-09-18 15:07 浏览: 364 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911
...的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: 2.0不支持focus blur事件回调,可以想办法判断进出后台,处理断开和重新链接,比如update超过多长时间未更新即判断为进入后台。后面版本关注下跟新日志,后续版本会同步支持focus blur事件 2025-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...态时,更新cell的状态button。 目前我的做法是 在itemRender回调中检测 cell的数据源中的状态位,若状态位到达,则切换该cell上button的状态显示,但最终的显示结果其他状态位没到的cell也跟着一起改变了状态,也就是所有cell的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
... dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 执行回调函数时报is not a function 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 关闭指定定时器timer 问题状态 最新活动: 2019-05-24 13:58 浏览: 558 关注: 3 人 1557817990用户 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:38 浏览: 943 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212