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...Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollide...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
matter 碰撞穿透问题 如果刚刚好碰撞到两个刚体的尖角,就会出现穿透下去的现象 有人知道怎么解决吗? 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2019-11-08 08:57 浏览: 1165 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...是通过图集类型进行的加载,但是会抱一个类型的错误,如果用的是单张类型,就无法获取到资源! 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q14029072...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...创建一个3D的星空场景,可以加入一些简单的球体模型,如果我想要这些模型能发出光,应该怎么做?(如图中的平面效果差不多) 是用粒子吗,还是用shader的? 大佬指个路 附件 : --> 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...nterX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 有什么容器能够实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 ```typescript //手动设置横纵比 camera.aspectRatio = 2; ``` ```typescript //重置 camera.aspectRatio = 0; ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...0,然后运行Laya.TimeLine.to(node, { scaleX:1.2, scaleY:1.2 }, 200) ,如果中间帧数比较低会出现 scaleX卡在一半的情况,感觉是结束的时候没有设置下最终属性,只依赖最后一次差值结果,对帧数要求会很高。 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112