大约有 2,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...2 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。主要这么做为了降低drawcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2.layabox.com/doc/% ... %25B6 这是插件的使用说明,希望可以帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...十分大,到了令人发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...定自己是在Native环境中? worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 2.0版本在界面编辑器改了,但是在代码里面却没起到效果 2.2.0.4版本 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...。 liwenhua • 2018-04-11 15:33 @Apple:用你说的fnt文件传到网络资源库里同样还行不行 liwenhua • 2018-04-11 18:46 @liwenhua:@Apple:使用,ttf文件,把ttf文件放到远程仓库,使用真机试了还是不行,没有效果 liwenhua • 2018-04-11 09:36 使用wx.loadFont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...addChild(m_Role); //异步加载资源 var urls:Array = []; for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++) { for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...ue, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334); onLoaded(); /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507