大约有 3,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
... ALIGNMENT_VIEW: number = 0 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:29 轨迹准线_面向摄像机。 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 官方实在是没人肯回答这些问题 我也是琢磨了4天 2019-01-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****170 赞同来自: 大光电KID 我也觉得这实在是太麻烦了,模块化的思想是很好,但实际项目开发是要不停的修改的啊!这个2.0,随便改个什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...aair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:25 浏览: 2983 关注: 4 人 wudi199553 • 2017-11-08 18:56 主要就是在资源目录外嵌套一层,因为输出目录是和导入的目录一样 Michael • 2018-07-29 22:10 我已经套了一层,但还是无效 yinglei999 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...换为es5,官方不提供工具和建议 188*****784 • 2019-09-25 14:29 感谢回复,还有另外一个问题想请教。 在这篇帖子中:https://ask.layabox.com/question/43500,提到"当2.2.0以下版本升级到2.2.0及以上版本时,IDE将自动升级所有配置文件。&quo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...gPaG97+iMo50dXh1Hvrf/fu8x42N1xzWPV56gnSg98fnkgpPjp2Snnp1OPz3Umdx590z8mWtdUV29Z0PPnj8XdO5Mt1/3yfPe549d8Lxw9CL3Ytslt0utPa49R35w/eFIr1tv62X3y+1XPK509E3rO9Hv03/6asDVc9f41y5dn3m978bsG7duJt0cuCW69fh29u0XdwruTNxdeo94r/y+2v3qB/oP6n+0/rFlwG3g+GDAYM/DWQ/vDgmHnv6U/9OH4dJHzEfVI0YjjY+dHx8bDRq98mTOk+GnsqcTz8p+Vv9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...gulp的语法使其升级到4.0,要么直接使用的版本node 2022-09-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: layabox /usr/local/lib/node_modules/layaair2-cmd/package.json 原来的3.几改为 "gulp": "^4.0.2", 在次编译出 layaair2-cmd compile [14:22:34] Working directory c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场景加载没错,能出来,模型也可以,模型是直接场景.getchild获得的,但是我另外单导出sprite3D的时候,然后用Laya.Sprite3D.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...ount get indexCount(): number Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:29 索引个数。 Returns number indexType get indexType(): IndexFormat Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:15 索引类型。 Returns IndexFormat indexTypeByteCount get indexTypeByteCount(): number Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue Static mouseX mouseX: number = 0 Defined in laya/events/InputManager.ts:29 canvas 上的鼠标X坐标。 Static mouseY mouseY: number = 0 Defined in laya/events/InputManager.ts:31 canvas 上的鼠标Y坐标。 Static multiTouchEnabled multiTouchEnabled: boolean = true Defined in laya/events/Input...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...挥它本来应该有的效果 ..... 而已.... godssl • 2017-08-18 16:29 @Monica: 然后讨论回你提案的方法... 这个我之前也试过了.... 但是我现在设置了强制竖屏, 如果我度屏幕的宽高会互换... 这样我计算的比例的算法就复杂了... 虽然我也不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818