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大约有 4,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

2881. 不能加载多个同样u3d的粒子吗 [ 68%]

...人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2882. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 68%]

...回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

2883. 3D光源 好诡异。 [ 68%]

...,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-06 14:30 这个看过了的。 186*****745 • 2017-11-06 14:30 直接在unity里面加的光照导出的。 结果就出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2884. 使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 [ 68%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

2885. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 68%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2886. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 68%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2887. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 68%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

2888. 微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 [ 68%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

2889. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2890. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715