• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

28931. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28932. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28933. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 ​ Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28934. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 57%]

...17-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tumiLeo 赞同来自: 问题解决了 ,是因为我把父sprite的pos()放到 Laya.loader.load里面了,为什么不能这么放了?@ALL 2017-07-20 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

28935. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 57%]

...17-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 TsubasaYeung 赞同来自: 给力,现在项目里用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

28936. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 57%]

...18-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 喝喝 贴错了, 这个是正确的   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

28937. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...mg/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28938. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28939. 文档首页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...索栏中输入 “中文界面”,然后按下 Enter 键,即可获得相关结果。 如图 1-1所示: (图 1-1) 点击搜索结果中的 文档标题 可查看详细内容。 2、选择正确的引擎版本文档 查看文档时,很多开发者会忽略 引擎版本 这一点。 LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015

28940. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010