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大约有 902 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

281. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 66%]

... QZONE 微信 136*****507 赞同来自: 你试试用这个球同时碰撞两个物体,输出hitResultArray,看碰撞结果,就会发现这个问题法线和碰撞点的问题 2020-10-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 52Hz 赞同来自: @136*****507:看着改了一下,结果对了可以正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

282. LayaNative有没有提供删除安卓或者IOS本地文件的方法 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****705 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

283. 资源加载图集问题 [ 66%]

...注: 2 人 q1402907210 • 2017-12-23 11:43 用的是IDE自带调试,我两个Json在同一个文件下,用的一样的代码,就是名字不一样,第一个可以加载,第二个就不可以! q1402907210 • 2017-12-23 11:44 是图集的Json,应该是没有跨域的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

284. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 66%]

...接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下面建立两个文件夹demo-main(主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

285. 现在官网API出问题了吗??为啥继承过来属性方法看不到 [ 65%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

286. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 瑰意琦行 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

287. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 65%]

...播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya3D里的material可以设置flat shading么 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

288. 2.12.2beta1 诸多bug [ 65%]

...9 11:37 @Laya_Fred:3个bug示例查看GameUI类.zip 这个 zip还有 另外两个问题 不要忽略了 Laya_Fred • 2021-11-09 11:48 另外两个问题是ide内设置多语言包的问题跟第二个图片设置skin不显示的问题么,是的话我们正在看,问题原因与解决方案会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

289. ios里如何调用js方法 [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 圣诞老人的麋鹿 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

290. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...出现红色边框。 2.6 模型的吸附 2.6.1 下吸附:End 假设有两个立方体,Cube1在上,Cube2在下,选中Cube1,按下End键(Mac: fn+右方向键),如动图2-9所示,Cube1会直接下落到下面的Cube2上。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010