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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;       export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;         ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 41%]

...些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下次再发现给你账号挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

285. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 41%]

...后pause暂停, 后续使用resume无法恢复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的    _sourceNode, resume的时候检查没有就return了     3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

286. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...然后在你的index中加入类似流量监控什么之类乱七八糟的代码,导致Laya引擎不识别,报错     Android Studio下的坑:     坑4: 4.3步骤中的编译报错,参看4.3。     坑5: 步骤3中,如果是用open project打开的项目,编译的时候,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

287. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 41%]

...); } private __onMouseOutHole(event:Event):void { this._body.scale(1, 1); }代码如上,效果看图 图1,初始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

288. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 41%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 app启动动画应该如何去掉 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

289. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...Native扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码,调用Steam SDK中的接口,进行初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (SteamAPI_InitEx(&msg) != ESteamAPIInitResul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720