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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

281. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 49%]

...为不预乘Alpha,这样混合后的结果,也会让黑色消失。 IDE修改如下: 1、项目设置  -》 运行配置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

282. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 49%]

...试 和 https://ask.layabox.com/question/47499 这个是同一个问题,修改后就好了。为啥官方不更新引擎库呢? 2023-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黑人 相关问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

283. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 47%]

...回复 183*****755 赞同来自: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

284. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

286. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 43%]

...工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

287. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...映射到端点。 2.16 External Forces(外部力场) 此属性用于修改风区和粒子系统立场对系统发射粒子的影响。 Enable:是否启用此模块。 Multiplier:应用于风区外力的比例值。 Influence Filter:影响过滤。决定哪些力场可以影响该粒子系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

289. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 4.2 组件类型的使用 @property( { type : Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //组件类型 public p3dRen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 20%]

...一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效。 例如: ```javascript if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.useRetinalCanvas = true; } Laya.stage.alignH = "left";...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715