• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

281. laya.ui.Button [ 57%]

...)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.ui.List [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.List [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.TextArea [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 56%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. vivo上,Laya.loader.create加载数组,进度卡在86%,没有回调也没有报错 [ 56%]

...js中的一个bug导致的 图片加载使用缓存以后没有执行onload函数,导致一直没有收到complete回调 最终把图片缓存给关了就解决了   还有个SimpleSingletonList为空时的BUG 头一次用Laya,感觉不是很好。。。 2020-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

287. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...g, name?: string): boolean { /** * 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 */ static gc(): void { Resource.destroyUnusedResources(); } 代码使用如下: Laya.Scene.destroy("scene.ls"); Laya.Scene.gc(); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

288. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 55%]

...tBounds考虑style,transform等, 还可能递归算所有子节点;两个函数都可能调到_getCmdPoints(最看不懂的地方)。 另一方面,我做了点测试发现getBounds没有把drawLine这种范围算进去,getGraphicBounds没有考虑旋转等。 这里想问下这两方法各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

289. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 55%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

290. laya.ui.DialogManager [ 55%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929