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... 关注: 3 人 135*****514 • 2025-08-04 11:01 有部分弹窗里有一些动画,spine的比较多,在关闭弹窗时没有处理让其停止,因为是一些待机的效果,在循环播放,没有什么业务逻辑与其交互所以不处理,不知道这会不会有影响,在beta3是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...图片不一定是一个静态的图,也可能是一组图做成的精灵动画,比如一个人奔跑中的状态,从黑白的变成彩色 我发现滤镜可以图片转成黑白的,不过使用大量滤镜会不会降低性能导致卡顿呢 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...成错误,直接没办法断点开发了。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 修复图片加载跨域问题 2.0版本管理小bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 LayaAir2.61 测试版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...laybackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...o start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...riptLateUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...s14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : --> RTX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922