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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

281. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...剥离出去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成,哪怕是用命令行发布,对于不同平台js发布脚本及json配置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关时,启用片段着色器AlphaTest变量Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest V...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 37%]

...一致编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出场景透贴模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-05-22 10:41 浏览: 1459 关注: 2 人 邓群豪 • 2018-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

284. laya.ui.ComboBox [ 36%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类onAwake生命周期中,控制这个容器相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊位置处理了。 示例代码如下: ```typescript onAwake():void{ //宽高比大于2为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.ui.ColorPicker [ 36%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

288. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

289. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 34%]

...as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里简单场景案例3d基础里蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801