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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

281. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scale`属性对地图进行缩放。 示例代码如下: ```typescript package { import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.display.Animation_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. laya.ui.VBox_API3.0 [ 55%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.device.media.Video_API3.0 [ 55%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

290. laya.ui.HBox_API3.0 [ 55%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115