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大约有 8,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

281. WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 [ 93%]

WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 实现方式如下: 首先在最下方放一个蓝色的环形图片的Image,作为底板 在上方放一个Box,在Box上用graphic画扇形 Box内部有一个同样的蓝色环形图片作为Box的m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

282. 微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理 [ 93%]

微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

283. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 93%]

自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 引擎版本2.7.0bate 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

284. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 93%]

webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 用的测试机器是1G内存,发现在微信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

285. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 93%]

重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

286. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 93%]

创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite();  let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

287. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 93%]

FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

288. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 93%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

289. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 93%]

...攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

290. 微信分享之后回来导致游戏音效消失 [ 93%]

微信分享之后回来导致游戏音效消失 Laya.SoundManager.playSound()   2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 之前是有音乐的,分享之后就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218