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大约有 7,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0330 秒)

281. 物理引擎帮助文档 [ 86%]

物理引擎帮助文档 官方里面物理引擎的案例,需要导入新的JS文件吗 还是已经整合到layaBox里面去了,有物理引擎的API吗? 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

282. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 86%]

3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 使用IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

283. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者已经使用Cocos引擎开发了一部分游戏内容,但希望更换引擎继续进行开发。Cocos资源导出插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

284. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 86%]

...游戏对VertexArrayObject扩展没有支持好,所以2.0的时候我们引擎自己用反向兼容的方式给支持了。同时也反馈了微信的底层开发团队进行支持。到发2.0.1版本之前的时候,微信团队告诉我们已支持好了,所以在测试后,基于性能的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

285. 2d引擎拖尾问题 [ 86%]

2d引擎拖尾问题 能不能请求一下官方搞一个拖尾的案例。或者可移植的拖尾demo。我不知道其他人是怎么实现拖尾的。但是真的水平有限。不知道怎么去实现。而且确实没有那么多时间折腾。  而且我觉得的拖尾用的也比较多。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

286. 发布微信小游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' [ 86%]

...进行版本号检测,会更新到最新的脚本。 2) 自2.2.0以后,引擎全面转向es6,es6的编译和es5完全不同 3.1) 可以手动将编译脚本(.laya/compile.js)的版本号改为高版本 3.2) 也可以使用旧IDE 3.3) 为了能及时获取最新的引擎支持,我们建议新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

287. 请问游戏发布到玩一玩上一定需要Bricks引擎[ 86%]

请问游戏发布到玩一玩上一定需要Bricks引擎么 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不需要,你可以选择laya,cocos,egret都可以上玩一玩。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

288. Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... [ 86%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请使用现在官方最新版的引擎,我估计是因为以前某些bug造成的,我这边无法复现。 如果还是不行,就等我们这周末的版本! 2017-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

289. Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? [ 85%]

Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? 打包为微信小游戏,使用苹果iPhone手机预览,只要使用了后处理必定闪退。微信开发工具中正常运行,Android手机上也正常。 似乎也不光是后处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

290. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 85%]

...eSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 2020-03-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 186*****645 clear() {      var elements = this.elements;      for (var i, n = this.leng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206