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大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

281. 发布h5如何适配全面屏手机? [ 87%]

...赞同来自: 目前全面屏laya是没有进行针对性适配的,需要发者自行适配!目前常用的解决方案是背景图拉伸九宫格,然后精灵居中对齐! 2018-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

282. laya能否打包成桌面应用 [ 87%]

...Air官方没有提供打包成桌面应用的工具,第三方工具建议发者可以网上搜索下,有相关的工具和介绍! 2017-02-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 没接触过,能否简单提示下。 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

283. laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 [ 87%]

...主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信发者工具后,有很多奇怪的错误。 想确认以下几点: 1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpter.init(true, false); 这句代码不再需要了对吗?看论坛上讨论好像是这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

284. 求用LayaAir的JS语言开发:微信小游戏-开放数据域-排行榜demo [ 87%]

...信小游戏-开放数据域-排行榜demo 用IDE的发布功能到微信发者工具后的目录结构是如下图这样的: 核心代码全部在code.js中(1个文件), 但微信官方要求"主域"与"开发数据域"是2个单独的文件,且在game.js中进行配置. 请问我要如何结合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

285. 加载到的资源都是修改之前的 [ 87%]

...径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓存和数据,甚至还把微信卸载了一遍,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

286. 微信小游戏图片加载 [ 87%]

...261 • 2018-04-26 15:37 嗯嗯 brekss • 2018-04-26 15:03 我是直接在发者工具里的调试扫二维码看的,也要上传吗?我上传之后也一样。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

287. "img.viewport is not a function" [ 87%]

... laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

288. 微信小游戏,又是json编码的问题 [ 87%]

...比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpter['getUrlEncode']”告诉小游戏该文件真正的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。//告诉小游戏你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

289. 用layaAir开发微信小游戏, [ 87%]

用layaAir开发微信小游戏, 打包生成后,用微信发者工具创建项目 。 没有填写AppID:无小游戏AppID部份功能受限。 点确定报:登录用户不是该小程序的发者。这是什么情况。 如果填我的AppID,能确定,但会报没有app.json。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

290. 微信小游戏实时调试的问题 [ 86%]

...失误,我会汇报一下这个文档没及时更新导致不严谨影响发者体验的问题。 我也会改进工作细节,当时测的没测修改页面,所以误认为js也可以,在这里向你道歉,请谅解。。。 Laya_Aaron • 2018-06-06 11:04 @zmd:也是之前挤压问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604