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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

281. laya.ui.Clip [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.ui.Button [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 图集交叉渲染问题 [ 66%]

...网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

287. 2D粒子系统 [ 66%]

... 相关问题 粒子系统的问题 3d粒子系统那些属性比较影响性能? laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 laya使用unity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

288. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. 关于webgl和canvas的选择 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 18520860927 WebGL的性能优于Canvas,闪退可能是由很多问题导致的,如果Canvas没问题,webGL有问题,也有可能是webGL引擎中的BUG导致,并不是说webGL不如canvas。之所以现在还支持canvas模式,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

290. laya.ui.VBox_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115