大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...12:24 你好,怎么解决的 zhaodi0217 • 2018-05-05 12:24 这个开放数据域是怎么创建的 Prajna • 2018-05-05 13:18 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 Prajna • 2018-05-05 13:18 @zhaodi0217: 我写了一篇帖子 你跟着做 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 zhaodi0217 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ahicsDataWithCache方法希望做个容错。 /** * @private * 得到缓冲数据 * @param aniIndex 动画索引 * @param frameIndex 帧索引 * @return */ public function getGrahicsDataWithCache(aniIndex:int, frameIndex:Number):Graphics { if(_graphicsCache[aniIndex] && _graphicsCache[aniInd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...ined in laya/net/Loader.ts:83 JSON 类型,加载完成后返回包含json数据的TextResource对象。 Static MATERIAL MATERIAL: string = "MATERIAL" Defined in laya/net/Loader.ts:105 Material资源。 Static MESH MESH: string = "MESH" Defined in laya/net/Loader.ts:103 Mesh资源。 Static SOUND S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nderType(this._renderType); }我们发现 laya在底层请求更新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的 //TODO:coverage __proto._setCacheAs=function(value){ DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但服务器却还没返回数据 增强类: loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...需要按照http协议进行解码,WebSocketServerProtocolHandler处理数据 我这边用的netty4.x 下面是管道处理流程 //HttpServerCodec: 针对http协议进行编解码 pipeline.addLast("httpServerCodec", new HttpServerCodec()); //ChunkedWriteHandler分块写处理,文件过大会将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...andler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<String> = []; //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,this.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也存在着图集冗余、显存浪费,影响加载效率...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131