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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

281. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 70%]

...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 70%]

...amera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

283. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 70%]

... blur: number = 4 边缘模糊的大小 Default value offX: number = 6 X轴方向的偏移 Default value offY: number = 6 Y轴方向的偏移 Returns GlowFilter Methods getBlurInfo1Native getBlurInfo1Native(): Float32Array Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:113 Returns Float32Array getBlurInfo2Na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.device.motion.RotationInfo [ 70%]

...。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备从前至后的运动。 RotationInfo  compassAccuracy : Number 罗盘数据的精确度(角度)。仅IOS可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 70%]

...rm3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

286. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 70%]

...UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

287. laya.ui.View [ 70%]

...et支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.ui.VSlider [ 70%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.ui.Tab [ 69%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 69%]

...UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102